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第二卷卷末总结


更新时间:2019年10月15日??作者:阴天神隐??分类:??|?原生幻想?|?怪物被杀就会死?|?阴天神隐?
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怪物被杀就会死?第二卷卷末总结
——结果他们说他们是熬夜等第二天的更新,这我就没有办法了,非我之过。

1:凌晨0点更新,和以前一样。

2:早上6点更新。

3:中午12点更新。

4:其他。具体需求留本章说。

大致就是这样。

第二卷的主体讲的是‘神木世界’有关于‘蟠榕不死树’,以及主角成就超凡,参加圣举选试,在地球世界逐步崛起的故事。

因为当初设计这个副本的时候,正好只狼发售,我打出龙归乡结局(实际上这本书大纲写的非常早,副本都是后面陆陆续续写的),就和几个作者朋友聊中国那边是不是也有一大坨神龙神树什么的,就顺手写出了最初的大纲——正好也契合雅拉的身份,也可以牵扯出原本就设计好的伟大存在·神树的概念。

当然,这本书也不是只狼的同人。

顺便假如有人说我水,但是不说明究竟哪里水,这种评价,我一律全部删掉,这是个人写作节奏问题,我如果真的要水,体测结束后那五个月我能写20w字,中间杀几个邪魔,搞定几个超凡家族,顺便虐一虐降灵会的南方负责人,甚至还可以顺便去异世界旅游一下……我的天,不止二十万字,起码四十万字的内容都齐全了。

当然我不会这么写,虽然这剧情一样合情合理,但是节奏太拖了。

之所以说这么多,只是疑惑,我明明都这么精简剧情了,为啥还有人说水啊?

和剧情无关的角色,我连名字都没有给,而给了名字的,都是日后必定会出现的角色,也就是配角。

配角,就是被主角影响了命运的家伙,他们的故事,就是主角改变世界带来的衍生,我觉得算是塑造一个世界很重要的一环,不然的话,以主角的视角,必定有很多地方都是空白。

无论是马竟,汤缘还是国师,我写他们的故事,从来都不是想要‘水’,甚至,可以把它们看做我个人的追求。

不扯这个,这是个人写作习惯的问题,我不会改的,也不会觉得这是缺点。

真正我觉得比较严重的缺点,其实是神木世界拉的比较长,当时拿细纲给朋友和编辑看的时候,他们都说有点长了,第一个异世界应该短平快一些,所以我想着要不要隔成两段来写,也就是从‘黑暗中的思索’那一章开始断一下,后面写斩国师和魔帝。

但是我想了想,决定还是一气呵成写完比较好,这样我自己写的爽,也符合主角的逻辑——只是这样的话,掉追读就是不可避免的了,也显得剧情有些主次不分。

这本书的上架成绩,还可以,首订有近4000,第一日就精品,后续的成绩和

也很喜人,相较于上本书是翻倍还多的进步。

但怎么说,这本书写到这里,我也隐约发现了,限制我书的问题,以及各种其他人总是抱怨的毒点,来源就是我自己本身。因为我本身就是一个思维简单,玩游戏向来都是快速过掉教程(不是跳过),直接一路杀过去的人,所以可能有些思维逻辑真的比较粗暴,且中二。

我的思维逻辑就是遇到副本,便‘进入,杀怪,完成任务’,遇到boss就是‘找出套路,杀了他’——比起运筹帷幄分析事物,我更喜欢写一点世界设定,写一些其他视角的故事,那样会让我有写作快感。

所以我笔下的人物还有剧情,有些时候可能会暴露出这一点来。

这是怪物猎人噬神者等游戏玩多了带来的后遗症,没有剧情,就是杀怪,一样很愉快,而且脑内的战斗过程偏细,很多细节都和场景都和真实的一样,忍不住想要写。

但小说不能这么写,小说需要详略得当,主次分明,这一点我做的不太好,而且剧情的期待感调动的也不是很好,这些都是有待解决的问题,并且都是很难结局的问题,希望在接下来的写作过程中,越写越好吧。

上架15天来,新书

怪物被杀就会死?第二卷卷末总结
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